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全球CG艺术“奥斯卡” 第五届GGAC大赛:东方文明幻想志——赛事正式启动!

全球CG艺术“奥斯卡” 第五届GGAC大赛:东方文明幻想志——赛事正式启动!

第五届GGAC大赛正式启动GGAC大赛(GGAC AWARDS),又名全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST”)创办于2018年,由CG艺术创作分享平台GGAC.COM主办。是目前全球CG艺术界规模最大、奖金池最高的CG艺术顶级专业赛事、被誉为“CG艺术界的奥斯卡” 。大赛邀请全球上百位CG艺术家,行业资深专家组成评审委员会。每届吸引近百个国
江西网络广播电视台 2022-05-13 11:02:20产业
游戏市场增量放缓,容联七陌助力游戏行业服务制胜“弯道超车”

游戏市场增量放缓,容联七陌助力游戏行业服务制胜“弯道超车”

网络游戏是当下众多年轻人休闲时光必不可少的项目,5G时代的到来也进一步推动了游戏行业的发展,为游戏行业开启新的篇章。但随着竞争者的不断加入,想要在行业里占取更多的份额,除了提高游戏的新颖度和可玩性之外,优质的服务也是不可或缺的。在消费升级背景下,各行各业已经开始了自身变革,诸如“服务即产品”的理念越来越成为企业经营
江西网络广播电视台 2022-04-28 16:12:42产业
双压双马达双扬协力出击,iQOO Neo6打造沉浸游戏体验

双压双马达双扬协力出击,iQOO Neo6打造沉浸游戏体验

今天,@iQOO手机 官宣iQOO Neo6将搭载由屏下双控压感领衔,双路线性马达和封闭式立体双扬协力的游戏操控系统,希望凭借传承自数字旗舰的游戏操控“内挂”为广大手游玩家带来掌控感和沉浸感。对手游党来说,操控极为关键,是玩家进入游戏世界的直接介质。iQOO独有全维度的游戏操控系统拥有极为先进的操控理念,从诞生以来就受到用户的好
西网络广播电视台 2022-04-07 17:24:10产业
游戏产业为“90后”就业提供“热土”

游戏产业为“90后”就业提供“热土”

资本的青睐、海外市场的拓展以及流量的追捧,使得不少“90后”投身游戏产业。从打游戏到做游戏,游戏产业为大批“90后”提供“热土”,使其理想变为现实。
新华网 2021-02-19 12:48:41产业
游戏机成“年度理财产品”?“宅经济”才是背后支撑

游戏机成“年度理财产品”?“宅经济”才是背后支撑

“动森”、健身环是眼下最热门的游戏。  你印象中的现象级游戏是什么?如果你的脑海中出现的还是王者荣耀、“吃鸡”、阴阳师……不好意思,近期走红的不是手游或是PC大作,而是一款治愈系游戏《集合啦!动物森友会》(以下简称“动森”)——它是游戏大厂任天堂在今年推出的一款掌机游戏。  这款游戏的走红还引发了一系列连锁反应,尤
广州日报 2020-04-16 14:44:18产业
《数据赋能游戏出海》线上沙龙成功举办,助力看清游戏出海新趋势

《数据赋能游戏出海》线上沙龙成功举办,助力看清游戏出海新趋势

4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。
江西网络广播电视台 2020-04-15 10:07:24产业
宅经济增速显效 完美世界Q1游戏净利润预增60%~70%

宅经济增速显效 完美世界Q1游戏净利润预增60%~70%

4月13日,完美世界发布2020年第一季度业绩预告,期内公司业务发展良好,经初步测算,实现净利润区间为5.85亿元至6.35亿元,预计比上年同期增长20.38%~30.66%,其中业绩增长主要来自游戏业务:公司游戏业务快速增长,净利润预计比上年同期大增60%~70%,具体数据将在2020年第一季度报告中详细披露。
江西网络广播电视台 2020-04-14 14:33:00产业
ToyReport玩具报告邀约父母读者共探中国家庭游戏教育

ToyReport玩具报告邀约父母读者共探中国家庭游戏教育

8月25日,第五届北京国际桌面游戏展DICE CON2019在全国农业展览馆圆满落下帷幕。国内首家玩具亲子测评平台——ToyReport玩具报告特派家长读者代表亲赴桌游展现场,以家长的视角与国内外最具代表性的多家儿童桌游品牌展开专访对谈活动,帮助全国家长了解桌游与儿童家庭游戏养育的结合点和发展方向。
妈咪育婴网 2019-08-27 16:53:25产业
现场:IMGA中国2019上海路演暨CCG游戏高峰论坛

现场:IMGA中国2019上海路演暨CCG游戏高峰论坛

2019年7月2日,IMGA中国2019上海路演暨第十五届国际动漫游戏博览会游戏高峰论坛在上海世博洲际酒店成功举办。此次论坛中邀请到了众多游戏IP行业资深专业人士积极讨论现在游戏行业关于动漫,IP以及国风传统文化与游戏融合的热点议题,以丰富的媒介和表现形式与中国原创游戏开发者们发生对话。
IMGA中国 2019-07-04 13:32:25产业
腾讯游戏携手数字创作工具Roblox, 探索STEM教育应用

腾讯游戏携手数字创作工具Roblox, 探索STEM教育应用

 5月29日,腾讯游戏正式宣布与全球最大的数字创作工具Roblox达成战略合作,以数字创作工具为载体,共同推动中国青少年教育事业的发展。两方将在深圳成立合资公司,面向中国广大青少年玩家、家长和教师群体,以创新教育为重点,多元游戏为辅,最终将Roblox打造为“教育+创作”的首选。
北国网 2019-05-29 15:04:19产业
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